
Tecnologia de Jogos Digitais
Código
10510
Unidade Orgânica
Faculdade de Ciências e Tecnologia
Departamento
Departamento de Engenharia Electrotécnica
Créditos
3.0
Professor responsável
Luís Manuel Camarinha de Matos, Tiago Oliveira Machado de Figueiredo Cardoso
Horas semanais
2
Total de horas
28
Língua de ensino
Português
Objectivos
Fornecer uma panorâmica geral da área de jogos digitais, não só na vertente de entretenimento, mas também na dos chamados "jogos sérios" e incluindo análise dos dispositivos e tecnologias hardware, bem assim como dos modelos de negócios.
Pré-requisitos
Conhecimentos de programação.
Conteúdo
1. INTRODUÇÃO
2. CLASSES DE JOGOS
3. CONCEPÇÃO DE JOGOS DIGITAIS
4. DISPOSITIVOS E TECNOLOGIAS
5. MODELOS DE NEGÓCIO
Bibliografia
Apontamentos das aulas